福布斯杂志今天在一篇文章当中说明了了苹果可穿着增强现实数字眼镜部分细节。据知情人士透漏,苹果公司正在将业务扩展到可穿着数字眼镜领域,这是一个风险相当可观但有可能有利可图的市场。 苹果这个项目仍正处于探寻阶段,最后设备将无线连接到iPhone,在配戴者的视野中表明图像和其他信息,并且可以用于增强现实。
消息来源回应,苹果拒绝涉及人员守口如瓶,不得对外谈论这个秘密项目。 据信,苹果早已与潜在的供应商谈论了其眼镜项目。该公司早已从一个供应商那里采购了少量的将近眼显示器展开测试。但是苹果还没采购充足批量生产的组件。
消息来源回应,如果苹果最后要求之后研发该设备,那么它最先将在2018年发售。苹果一贯作法是同时测试许多有所不同的产品,并在不公开发表的情况下,之后,停止或中止项目。
苹果发言人TrudyMuller对福布斯以上报导拒绝接受置评。 目前苹果首席执行官蒂姆·库克在获取新产品方面面对压力,因为占到苹果收益三分之二的iPhone销售快速增长上升,7月,他在PokemonGo蓬勃发展之后展现出出对增强现实的热情。苹果眼镜有可能是苹果的第一个必要面向AR的硬件产品。苹果通过并购强化了AR产品研发实力。
2013年,苹果并购了PrimeSense公司,该公司在微软公司的Kinect游戏系统中研发了运动传感技术。苹果之后在2015年2016年分别并购了该领域的软件初创公司MetaioInc.和FlybyMediaInc.。 库克在7月26日与分析师的电话会议上说道,“AR可以有很好的产品,我们早已并之后在AR上投放巨资。
我们指出苹果可以为客户获取最出色的AR产品,同时苹果也可以取得一个最出色的商业机会。” 苹果在AR上面对的挑战是将所有必须技术带入一个相连互联网的眼镜当中,并且尽量小而平滑,合适普通人配戴,同时电池必需长效有劲,目前来看,AR芯片,电池和其他组件一两年内,体积和性能有可能还足以驱动几乎的AR眼睛体验。 然而,随着时间推移,技术挑战有可能为苹果带给领先优势,该公司历史上从来不将其他人无法解决问题的问题转化成为更容易用于的大众设备。
例如,苹果将指纹技术修改为iPhone的关卡机制,并在第一代iPhone当中将便宜的触摸屏带来普罗大众。
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